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L'avatar en ligne : une passerelle heuristique entre hypermédias et cybermédias Document
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Produire du sens pour faire corps avec son avatar volant autoscopique : comparaison du sentiment d'immersion médiatique et de contrôle interactif entre néophytes et experts Document
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Une étude de l'immersion avatariale à l'œuvre dans les médias cybernétiques (jeux vidéo, réalité virtuelle) grâce au design d'une « hyper-expérience » de bilocalisation Document
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Vers une méthodologie de « recherchemédiation » avec les publics. Le cas d'une plateforme d'expérimentations immersives en résidence scientifique dans une zone d'exposition sur le « jeu vidéo » Document
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Etienne Armand Amato Person
Fanny Georges Person
Florence Thiault Person
Jacques Ghoul Samson Person
Philippe Bonfils Person

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