addCompetences to -Informatique [cs]/Informatique et théorie des jeux [cs.GT]- from <skos:prefLabel>
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- 2e2ae616-ed0b-4147-a836-363fe017e2f1
- A comme compétence
-
Ecrire des programmes et des algorithmes pour répondre à un besoin et pour développer un contenu riche (jeu, site web…), avec des environnements de développement informatique simples, des logiciels de planification de tâches
- confidence
- -0.029404173149839
- Date Valid
- 2025-10-10
-
Imaginer et schématiser des mécanismes de jeu engageants et économiquement viables
- confidence
- -0.04582822476744
- Date Valid
- 2025-10-10
-
Communiquer sur les concepts de jeu pour la réalisation technique
- confidence
- -0.06787382874664
- Date Valid
- 2025-10-10
-
Développer des mécanismes de jeu interactifs
- confidence
- -0.068221953374029
- Date Valid
- 2025-10-10
-
Tester des jeux pour équilibrage
- confidence
- -0.075092695364922
- Date Valid
- 2025-10-10
-
Elaborer des Game Design Document (GDD) structurés et mettre à jour la documentation technique interne
- confidence
- -0.076345993882712
- Date Valid
- 2025-10-10
-
Assurer la sécurité des données de jeu
- confidence
- -0.093761335041711
- Date Valid
- 2025-10-10
-
Elaborer des prototypes de jeux
- confidence
- -0.096140510719923
- Date Valid
- 2025-10-10
-
Réaliser des études et développements informatiques
- confidence
- -0.098515076156597
- Date Valid
- 2025-10-10
-
Organiser des jeux éducatifs et ludiques
- confidence
- -0.098774947402917
- Date Valid
- 2025-10-10
Annotations
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