Pratiques créatives issues du jeu vidéo Les séries de machinima
Item
- Title
- Pratiques créatives issues du jeu vidéo Les séries de machinima
- Date
- 2011-10-12
- page start
- 117
- page end
- 128
- Identifier
- 1575181
- Language
- en
- Type
- COMM
- Creator
- 20777-14850_FacetSep_Fanny Georges_JoinSep_162010_FacetSep_Laboratoire Traitement et Communication de l'Information
- 316291-881127_FacetSep_Nicolas Auray_JoinSep_300362_FacetSep_Télécom ParisTech
- abstract
- Les machinimas sont des films non interactifs réalisés par les joueurs dans les environnements de jeu vidéo. La première partie de cet article présente un aperçu historique des séries de machinima. Les machinima sont un cas de productions amateures, et la production de séries manifesterait une volonté de professionnalisation. La seconde partie présente une typologie des genres de machinima classés en fonction du genre du contenu et des sphères des industries culturelles référentes. La troisième partie replace la production de séreis de machinima dans le cadre des trajectoires de professionnalisation.
- isbn
- 9782746238046
- Is Referenced By
- hal-01575181
- Référence dans le RAG
- custom-documents/raw-hal-omk-8212-30563b5a-d532-4595-a8a8-cdf3080bfb61.json
Linked resources
| Title | Class |
|---|---|
| addCompetences_Title_8212 | Résultat de Semafor |
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