Pervasive Games: Design Needs and Authoring Tools Requirements
Item
- Title
- Pervasive Games: Design Needs and Authoring Tools Requirements
- Date
- 2015-10-14
- page start
- 405
- page end
- 418
- Identifier
- 5191387
- Language
- en
- Type
- COMM
- Creator
- 895306-964714_FacetSep_Lubna Odeh_JoinSep_16574_FacetSep_Centre d'études et de recherche en informatique et communications
- 895306-964714_FacetSep_Lubna Odeh_JoinSep_573796_FacetSep_CEDRIC - Interactivité pour Lire et Jouer
- 15969-182341_FacetSep_Prado Cécile Le_JoinSep_573796_FacetSep_CEDRIC - Interactivité pour Lire et Jouer
- 15969-182341_FacetSep_Prado Cécile Le_JoinSep_16574_FacetSep_Centre d'études et de recherche en informatique et communications
- abstract
- Le but de ce papier est de fournir les bases d’une réflexion pour la conception d'un outil auteur dans le domaine des jeux pervasifs. En effet, ce type de jeux se place hors du cadre classique du cercle magique. Il soulève les problématiques de la mobilité du joueur à la fois à l'intérieur d'un ville réelle et d’une ville virtuelle et de l’utilisation de différents média. Dans ce papier, nous mettons en évidence, à partir de travaux existants, les principales caractéristiques des jeux pervasifs et nous en déduisons une classification. Nous définissons les besoins fondamentaux du design pour ce type de jeux. Enfin, nous portons un éclairage sur les plateformes et outils auteur existants.
- isbn
- 9781784051150
- Is Referenced By
- hal-05191387
- Référence dans le RAG
- custom-documents/raw-hal-omk-8507-4adfb15f-a1c9-4f35-9a6c-24fdb5632dbc.json
Linked resources
| Title | Class |
|---|---|
| addCompetences_Title_8507 | Résultat de Semafor |
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