Pervasive Games: Design Needs and Authoring Tools Requirements

Item

Title
Pervasive Games: Design Needs and Authoring Tools Requirements
Date
2015-10-14
page start
405
page end
418
Identifier
5191387
Language
en
Type
COMM
abstract
Le but de ce papier est de fournir les bases d’une réflexion pour la conception d'un outil auteur dans le domaine des jeux pervasifs. En effet, ce type de jeux se place hors du cadre classique du cercle magique. Il soulève les problématiques de la mobilité du joueur à la fois à l'intérieur d'un ville réelle et d’une ville virtuelle et de l’utilisation de différents média. Dans ce papier, nous mettons en évidence, à partir de travaux existants, les principales caractéristiques des jeux pervasifs et nous en déduisons une classification. Nous définissons les besoins fondamentaux du design pour ce type de jeux. Enfin, nous portons un éclairage sur les plateformes et outils auteur existants.
isbn
9781784051150
Is Referenced By
hal-05191387
Référence dans le RAG
custom-documents/raw-hal-omk-8507-4adfb15f-a1c9-4f35-9a6c-24fdb5632dbc.json

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addCompetences_Title_8507 Résultat de Semafor

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